楚言心中一惊,迅速镇定下来。
从原主零碎的记忆中,他辨认出这是族叔楚慎之的声音。
“叔父请进。”
他尽量模仿原主可能使用的语气,声音仍有些虚弱。
门吱呀一声被推开,一个穿着洗得发白的青色长袍、年约五旬的老者走了进来。
老者面容清癯,鬓角斑白,眼神浑浊却带着几分审视的目光,腰间系着一条深色布带,插着一卷书册。
楚慎之手中端着一个粗陶碗,碗里盛着黑乎乎的汤药,散发着浓重的苦涩气味。
他走到床前,将药碗放在桌上,目光在楚言脸上停留片刻。
“气色似好些了。”
老者语气平淡,听不出太多情绪,“把药喝了。”
“谢叔父。”
楚言努力坐首身体,端起药碗。
汤药温度适中,他屏住呼吸,一口气将苦得令人发指的药液灌了下去,差点忍不住吐出来。
楚慎之微微点头:“能服药便好。
你己昏睡三日,老夫还以为...”话没说完,但意思明显。
楚言心中一凛:原主果然是病死了,自己才得以附身。
“劳叔父费心了。”
他低声道,同时仔细观察这位族叔。
从外表看,楚慎之像个典型的乡村塾师,生活清贫,但保持着读书人的基本体面。
表情严肃,似乎不太容易亲近。
“既己无大碍,便好生休养。”
楚慎之从袖中取出一个小布包,放在桌上,“这是些米粮,够你几日之用。
村塾中尚有蒙童待教,老夫不得闲时常来看你。”
语气虽然冷淡,但行动上还是提供了帮助。
楚言心中稍安,至少这位族叔没有完全不管他。
“叔父...”楚言叫住正要转身离开的楚慎之,“小侄病中混沌,许多事记不真切...不知眼下有何事可为?”
楚慎之转身,目光如炬地看了他一会儿,才道:“你病倒前,曾言愿在村塾中助教蒙童识字。
若身体许可,三日后可来塾中一试。”
顿了顿,又道:“束脩微薄,但够糊口。”
说罢,不再多言,转身离去。
楚言长长舒了口气。
至少暂时有了个方向和基本的生活保障——村塾助教,这倒与他的本行相符。
待楚慎之脚步声远去,楚言开始仔细检查这个临时居所和小院。
他需要全面了解自己的处境和可用的资源。
屋子极其简陋,一床一桌一凳,墙角堆着几个破旧的陶罐和一个小火炉,另有几个空了的药碗。
桌上放着原主的那个褪色粗布包袱。
他打开包袱仔细清点。
里面是两件打补丁的换洗衣物;几块干硬的、不知是什么做的口粮;一个瘪瘪的钱袋,抖搂开来,只有寥寥十几枚锈迹斑斑的铜钱;最底下,是几本被翻得毛了边的线装书——《三字经》、《百家姓》、《千字文》,还有一本薄薄的《论语》,书页间密密麻麻写满了原主稚嫩而拘谨的批注,可见其用力之深,奈何天赋有限。
楚言拿起那本《论语》,快速翻看。
文字是繁体,但与他所知并无太大差异,这让他稍稍安心。
内容也基本一致,只是排版和注释略有不同。
包袱最底层,还有一封信。
信纸粗糙,字迹略显潦草,是楚慎之所写,大意是得知原主前来,表示欢迎,但自家亦清贫,只能暂提供陋室栖身,村塾正缺一个助蒙童识字的“小先生”,若原主身体好转,可勉力为之,换些口粮,以待日后。
信末盖着一个模糊的红色私印。
除了这些,屋内再无长物。
楚言走到院中,发现这是一个很小的院落,土墙围拢,墙角堆着些柴火,一口水缸,缸中水己不多,略显浑浊。
院门虚掩,门外是一条土路,远处可见几处炊烟。
返回屋内,楚言开始系统性地整理原主的物品和信息。
作为一名经验丰富的教师,他习惯有条理地处理问题。
他将衣物叠好,将铜钱清点后收好,将书籍按顺序摆放。
在检查那几本蒙学书籍时,他注意到书中夹着几张纸片,上面是原主练习的字帖和几句零散的诗文。
其中一张纸上写着一首未完成的小诗:“寒窗十年苦,功名一念遥。
北风催人老,何处是归桥。”
笔迹稚嫩,却透着深深的无奈与绝望。
楚言轻轻叹息,能够感受到原主内心的苦闷与迷茫。
一个苦读多年却前途无望的年轻人,在异乡病中孤独离世,何等凄凉。
“放心吧,既然我接管了你的人生,就不会让它继续这样下去。”
楚言对着空屋轻声说道,仿佛是在对原主承诺,也是在对自己立誓。
他继续翻查,在《论语》书封的夹层中,意外发现了一张折叠的纸片。
展开一看,是一张简陋的地图,上面标注着从江南原籍到北境墨雨村的路线,沿途重要城镇都有标记,还有一些小小的注记,如“此处有盗匪出没”、“此驿费用昂贵”等。
这可能是原主北上途中绘制的路线图,对楚言了解这个世界的地理环境很有帮助。
此外,在包袱的暗袋中,他还发现了一枚小巧的玉佩,质地普通,雕工粗糙,上面刻着一个“楚”字。
这可能是原主家族的信物或身份证明。
将所有物品清点完毕,楚言对自己的处境有了更清晰的认识:他是一名身无分文的落魄秀才,寄人篱下,身体虚弱,唯一的价值是识字能文,可以在村塾中担任助教。
生存环境艰苦,资源匮乏,但并非完全没有希望。
最重要的是,他还有现代的教育理念和知识,以及那个神秘的“名师系统”。
正当他思索时,眼前的淡蓝色光幕再次浮现:资源清点完成,环境评估结束新手任务发布:初步立足任务内容:获得至少3名村民的初步信任(0/3)。
成功开启‘因材施教’(初级)光环。
任务提示:知识不仅是力量,亦是生存的资本。
任务奖励:系统能量恢复至10%,解锁‘过目不忘’(初级)技能。